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![]() 文章來源:燕趙晚報 9月20日至22日,2018國際數字經濟博覽會將在石家莊舉辦。博覽會上,2018世界大學生電子競技錦標賽(WESCO)和2018全國高校電子競技總決賽將同場競技,帶來一場電競行業的嘉年華。中國電子商會電子競技工作委員會副會長張勤在昨日接受記者專訪時表示,這兩大電競賽事的舉辦將助推電競產業與教育的大力發展。 2018世界大學生電子競技錦標賽(WESCO)和全國高校電子競技聯賽(CUEL)總決賽將于9月20日正式開賽。兩場盛大賽事吸引了各國電競愛好者的目光,將會有來自美國、巴西、葡萄牙、伊朗、印度、俄羅斯等近二十個國家與地區的電競協會、高校代表及選手參加。這是國內首次最大規模的國際交流賽事,屆時兩大賽事同場競技將上演一場國內名校與各國高校選手之間的終極對決。 張勤表示,近幾年,電競行業逐步爆發,行業前景和人才缺口吸引了越來越多從業者。然而現有從業者專業性的不足并不能滿足行業需要。雖然2016年9月,教育部將電子競技專業納入普通高等教育專業(?颇夸洠。眾多高職類院校和本科院校紛紛開設了電競方向的專業,但電競教育仍處于摸索階段。2018世界大學生電子競技錦標賽(WESCO)吸引了二十多個國家的高校參賽,其中不乏知名院校,借助此次賽事,高校之間會有更多的交流,有助于推動我國電競教育的普及與升級,對電競產業的發展也會起到很大的助推作用。 兩大賽事競技的同時,還會有各種互動環節和跨界表演,其中就包括不同國家足球運動員之間的互動,電競愛好者和大學生都可以參與互動。(記者劉文靜) (責編:樊璐璐) |