酷游棋牌游戲_棋牌游戲下載_棋牌游戲app_手機棋牌軟件開發:中國棋牌游戲第一門戶網站kuyou Game!
搜索
酷游網 主頁 競技游戲 查看內容

電競賽將亮相2018數博會 助推產業與教育發展

2020-2-27 18:14| 發布者: 棋牌之家| 查看: 257| 評論: 0

摘要: 資料圖   文章來源:燕趙晚報   9月20日至22日,2018國際數字經濟博覽會將在石家莊舉辦。博覽會上,2018世界大學生電子競技錦標賽(WESCO)和2018全國高校電子競技總決賽將同場競技,帶來一場電競行業的嘉年華。 ...
資料圖 資料圖

  文章來源:燕趙晚報

  9月20日至22日,2018國際數字經濟博覽會將在石家莊舉辦。博覽會上,2018世界大學生電子競技錦標賽(WESCO)和2018全國高校電子競技總決賽將同場競技,帶來一場電競行業的嘉年華。中國電子商會電子競技工作委員會副會長張勤在昨日接受記者專訪時表示,這兩大電競賽事的舉辦將助推電競產業與教育的大力發展。

  2018世界大學生電子競技錦標賽(WESCO)和全國高校電子競技聯賽(CUEL)總決賽將于9月20日正式開賽。兩場盛大賽事吸引了各國電競愛好者的目光,將會有來自美國、巴西、葡萄牙、伊朗、印度、俄羅斯等近二十個國家與地區的電競協會、高校代表及選手參加。這是國內首次最大規模的國際交流賽事,屆時兩大賽事同場競技將上演一場國內名校與各國高校選手之間的終極對決。

  張勤表示,近幾年,電競行業逐步爆發,行業前景和人才缺口吸引了越來越多從業者。然而現有從業者專業性的不足并不能滿足行業需要。雖然2016年9月,教育部將電子競技專業納入普通高等教育專業(?颇夸洠。眾多高職類院校和本科院校紛紛開設了電競方向的專業,但電競教育仍處于摸索階段。2018世界大學生電子競技錦標賽(WESCO)吸引了二十多個國家的高校參賽,其中不乏知名院校,借助此次賽事,高校之間會有更多的交流,有助于推動我國電競教育的普及與升級,對電競產業的發展也會起到很大的助推作用。

  兩大賽事競技的同時,還會有各種互動環節和跨界表演,其中就包括不同國家足球運動員之間的互動,電競愛好者和大學生都可以參與互動。(記者劉文靜)

(責編:樊璐璐)

鮮花

握手

雷人

路過

雞蛋

最新評論

月度熱門文章

酷游平臺簡介

2020年3月1日,在中國國際數碼互動娛樂展覽會上,中宣部出版局局長郭義強再次強調游戲產品總量控制的原則,并稱下半年將加大游戲事中事后監管,嚴肅處理運營中擅自增加不良內容等問題。

Copyright;  ©2015-2020  酷游網  Powered by KUyou!  技術支持:網絡棋牌網    

返回頂部
欢乐麻将规则玩法大全 vr赛车人工计划 光泽麻将app下载 海南飞鱼开奖号码 山东11选5一定牛 招聘期货分析师 现金街机捕鱼游戏 熊猫麻将游戏官方下载 西安省福彩中心在哪里 彩票投注 加拿大快乐8开奖预测 债券基金股票风险 超级大乐透开奖结果查询 广西快乐10分官方网 游戏厅捕鱼达人攻略 血战到底麻将视频 江西福彩快3中奖规则